從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進行回放。令人驚嘆的3D計算機渲染對象動畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上廣泛硬件實現(xiàn)對人體運動、大腦活動、眼球運動、肌肉募集和作用在身體上的外力實時測量。 MotionMonitor可以集成和準確定位市場上運動、運動所有主流廠家硬件,數(shù)據(jù)完全同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計算機渲染和圖形顯示實時呈現(xiàn)。數(shù)據(jù)輸出包括關(guān)節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量,以及所有運動和動力學數(shù)據(jù),包括用自上而下或自下而上的逆動力學模型計算的聯(lián)合力和矩。為您獨特的研究需求提供、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。用戶可編寫腳本定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計模塊一起擴展固有功能。
MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應(yīng)用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
人體動作多源數(shù)據(jù)采集同步,整合升級APDM慣性測量單元,整合升級Natural PointOPrime 動作捕捉相機,整合升級BioSemiActiveTwo 系統(tǒng),位置定位跟蹤emg eeg集成整合,整合升級Motion Analysis CorpHaw動作捕捉相機,多動作捕捉設(shè)備數(shù)據(jù)同步服務(wù),整合升級PhaseSpaceImpulse 和 Impulse2動作捕捉手套、相機和捕捉系統(tǒng),整合升級ATI微型稱重傳感器,動作捕捉多源數(shù)據(jù)同步采集
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關(guān)于運動控制,帕金森氏癥是個熟悉的詞語。帕金森氏癥的表現(xiàn)是肌肉僵直、身體姿勢和自主運動產(chǎn)生障礙,即不能夠產(chǎn)生自主運動(常常是動作扭曲變形、缺乏靈活性)。研究發(fā)現(xiàn),帕金森氏癥與黑質(zhì)(黑質(zhì)是腦干的核團,是基底神經(jīng)節(jié)的一部分)壞死有關(guān)。黑質(zhì)損傷使得多巴胺無法正常生產(chǎn),而多巴胺是興奮性神經(jīng)遞質(zhì),多巴胺的耗竭、基底神經(jīng)節(jié)的輸出會對大腦皮質(zhì)運動組織產(chǎn)生持續(xù)抑制,從而抑制了運動。
運動系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)
運動是在肌肉的狀態(tài)變化中完成的。肌肉由彈性纖維組成,彈性纖維與骨骼在關(guān)節(jié)處相連,通常會組成拮抗的一對,使得效應(yīng)器(身體可以運動的部分)收縮或伸展:如果要產(chǎn)生運動,就會有一個興奮性信號傳遞給主動肌,一個抑制信號傳遞給拮抗肌(否則拮抗肌會將主動肌拉回到原始的位置)。
按照運動層級理論,使人運動的神經(jīng)系統(tǒng)也是有層級的,層的是脊髓,如膝跳反射就是脊髓維持身體姿勢穩(wěn)定的技能,即使沒有神經(jīng)控制,也依然能夠產(chǎn)生膝跳反射。
此外,軀體特定區(qū)的表征是嚴格限制與身體一側(cè)的,每個大腦半球主要控制身體對側(cè)的運動,但小腦是支配身體同側(cè)的運動