·避免處理多個供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題。 ·便捷、強(qiáng)大、的分析: 系統(tǒng)內(nèi)置的下拉菜單,一鍵式按鈕進(jìn)行、系統(tǒng)化的高質(zhì)量數(shù)據(jù)分析,也可以自定義界面,創(chuàng)建圖標(biāo)驅(qū)動接口,便于快速和簡單的設(shè)置,集合和分析過程。圖標(biāo)確保以所有運算符以一致方式收集數(shù)據(jù),從而減少了過程中的錯誤引入。
據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor?系統(tǒng)配置(臺式機(jī)或各種便攜式筆記本配置中選擇)
幫助科學(xué)家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運動之間的功能聯(lián)系問題
神經(jīng)科學(xué)和運動控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。 使用任何 Tobii 頭戴式眼動追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實時 3D 眼動數(shù)據(jù)。分析視線交叉點。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運動學(xué)數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點。 實時呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示??梢允褂煤唵蔚膸缀涡螤睢l形圖或時間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。 使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴(kuò)展到虛擬現(xiàn)實。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括: 手部實驗室:專為上肢研究設(shè)計的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對象進(jìn)行交互的能力。 沉浸式顯示器:一個完整的硬件和軟件解決方案,當(dāng)手臂的可視化被隱藏或擾動時,使用同位半鏡屏幕進(jìn)行研究。 綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機(jī)的沉浸式 VR 圓頂。
整合升級InterSense慣性測量單元,整合升級Bertec測力臺,動作捕捉技術(shù)整合系統(tǒng),動作捕捉設(shè)備集成,運動生物力學(xué)設(shè)備整合互通,整合升級ATI微型稱重傳感器,運動數(shù)據(jù)同步采集分析系統(tǒng),整合升級bertec儀表式跑步機(jī),測力板EMG EEG整合集成,不同動作捕捉整合同步
我們的方案裝置可以協(xié)助師、運動訓(xùn)練師和人體工程學(xué)專家進(jìn)行評估、篩查和再培訓(xùn): 實時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。 同步的外圍數(shù)據(jù),例如 EMG 和測力臺,允許對可能導(dǎo)致運動的其他因素進(jìn)行運動學(xué)之外的研究。 用戶定義的、圖標(biāo)驅(qū)動的界面為您獨特的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄?shù)據(jù)收集和分析。 實時生物反饋和虛擬現(xiàn)實,使用多種方式顯示數(shù)據(jù),將評估擴(kuò)展到訓(xùn)練和行為改變。 原始的、處理過的或用戶定義的數(shù)據(jù)允許評估康復(fù)技術(shù)或工作場所環(huán)境的有效性。可以立即生成自定義報告以與臨床醫(yī)生、風(fēng)險管理人員和其他人共享此數(shù)據(jù)。 在數(shù)據(jù)收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。 定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術(shù),允許在任何環(huán)境下收集數(shù)據(jù)。 四、運動生物力學(xué) 我們的方案裝置通過許多獨特的功能提供監(jiān)控運動員和提高表現(xiàn)的能力,包括: 使用佳的運動跟蹤技術(shù)來跟蹤、動畫和分析運動員的運動和運動對象,如高爾夫、擊球、投球、網(wǎng)球、保齡球、騎自行車等。 執(zhí)行運動特定分析以進(jìn)行評估、篩選和重返賽場。 以各種方法訪問和可視化數(shù)據(jù),包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。 使用音頻反饋為培訓(xùn)和性能增強(qiáng)提供實時反饋。使用虛擬現(xiàn)實擴(kuò)展實時反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。 使用我們的運動監(jiān)視器特殊用途應(yīng)用程序?qū)μ囟ㄟ\動或與運動相關(guān)的運動進(jìn)行簡化的數(shù)據(jù)收集和分析,例如: 運動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運動、深蹲或俯沖快速評估生物力學(xué)和神經(jīng)肌肉性能。 棒球運動監(jiān)視器:研究質(zhì)量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。 更多詳細(xì)配置方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,18618101725
我公司另外同一站式細(xì)胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗支持,
運動是在肌肉的狀態(tài)變化中完成的。肌肉由彈性纖維組成,彈性纖維與骨骼在關(guān)節(jié)處相連,通常會組成拮抗的一對,使得效應(yīng)器(身體可以運動的部分)收縮或伸展:如果要產(chǎn)生運動,就會有一個興奮性信號傳遞給主動肌,一個抑制信號傳遞給拮抗?。ǚ駝t拮抗肌會將主動肌拉回到原始的位置)。
此外,軀體特定區(qū)的表征是嚴(yán)格限制與身體一側(cè)的,每個大腦半球主要控制身體對側(cè)的運動,但小腦是支配身體同側(cè)的運動